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游戏聚焦邦德26岁的起源故事,讲述他从海军航空机组人员成长为MI6特工的历程,通过原创剧情揭示其如何赢得「00」身份。开发团队强调故事与现有邦德影视内容无直接关联,但会从伊恩・弗莱明原著及经典电影中汲取灵感,塑造既熟悉又新颖的角色形象。玩法上,游戏融合第一人称与第三人称视角,采用类似《杀手》的,玩家可自由选择潜行、战斗或伪装等策略完成任务,通过多样化路线和环境互动体验高自由度特工行动。
IO Interactive表示,他们打造的《007:初露锋芒》中的詹姆斯·邦德,将不会是那种上世纪60年代的“老派特工”,工作室直言,如果照搬那一套,在今天只会显得“非常不合时宜”。
在接受Monstervine采访时,过场动画导演Martin Emborg表示,游戏中依然会保留一些玩家熟悉的、风度翩翩的邦德元素,
“这个角色随着年代不断进化,而我们显然要反映当下的价值观。所以它不会是那种老派的邦德形象,那样在今天只会显得很冒犯、很不合时宜。他是一个现代的家伙。”
《007:初露锋芒》确认延期两个月,发售日改为2026年5月28日,尽管IO已经表示游戏从头到尾“已经可以完整游玩”。